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JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R
All-Star Battle R
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JoJo Glossar
Soundtrack
Update Verlauf
JoJo's Bizarre Adventure:
All-Star Battle R
Auch bekannt als
JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R
Regisseur(e)
Tomoyuki Kato
Takumi Yamamoto
Kenei Nakasha (Original)
Erscheinungsdatum(e)
Modus(en)
Einzelspieler, Mehrspieler-Plattform
Blu-ray Disc, Nintendo Switch Spielkarte
"
Alle JOJOs vereinigt euch! Kämpfe für dein Schicksal!
" – Tagline
ist ein Kampfspiel, das auf der JoJo's Bizarre Adventure-Reihe basiert, von CyberConnect2 entwickelt und von Bandai Namco Entertainment veröffentlicht wurde. Das Spiel wurde für PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X & S und Steam veröffentlicht. All-Star Battle R ist eine überarbeitete Version des Kampfspiels All-Star Battle aus dem Jahr 2013 mit neuen Spielmechaniken und spielbaren Charakteren.
Die internationale Steam-Version und die japanische Konsolenversion des Spiels wurden am 1. September 2022 veröffentlicht, die internationalen Konsolenversionen und die japanische Steam-Version am folgenden Tag. Ab dem 31. Januar 2023 wurde es im Microsoft Store verfügbar gemacht und kann für eine begrenzte Zeit kostenlos im Xbox Game Pass gespielt werden. Separat erhältlich.
Zusammenfassung
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R wurde erstmals von Sony im Rahmen des PlayStation State of Play-Events am 9. März 2022 angekündigt und soll im Frühherbst desselben Jahres veröffentlicht werden. [1] Später kündigte Bandai Namco auch an, dass das Spiel für Nintendo Switch, Steam, Xbox Series X|S und Xbox One erhältlich sein würde. Die Farbpaletten und Designs der Charaktere aus Teil 1 bis Teil 6 in All-Star Battle R unterscheiden sich deutlich von denen des ursprünglichen All-Star Battle und wurden modifiziert, um dem Aussehen in den verschiedenen Anime-Adaptionen der Serie sehr nahe zu kommen. Darüber hinaus nehmen die verfügbaren japanischen Synchronsprecher, die an dem Anime arbeiten, ihre Rollen in All-Star Battle R wieder auf.
All-Star Battle R erscheint mit einer Standard Edition, einer Digital Deluxe Edition und einem Collector's Bundle. Die Standard Edition enthält nur das Spiel, während die Digital Deluxe Edition die Vollversion, den ersten Season Pass und ein Farbset für Jonathan, Joseph, Jotaro, Josuke und Giorno enthält, das auf ihren weißen Outfits im Event "JOESTAR The Inherited Soul" basiert. Das Collector's Bundle enthält die Vollversion, das Special Event-Farbset aus der Digital Deluxe Edition und eine Special Color-Version der 10-Zoll-Statue Jolyne Cujoh aus der Grandista-Serie. Die europäische Version enthält außerdem ein Jolyne Cujoh Gefängnisplättchen, den Season Pass und eine Sammlerbox. Die japanische Version enthält auch den digitalen Soundtrack und bietet die Möglichkeit, das Bundle mit oder ohne Season Pass zu erhalten. Später, zusammen mit der Ankündigung des Season Pass 2, wurde eine Ultimate Edition des Spiels angekündigt, die am 14. Juni veröffentlicht werden soll. 2023. Diese Version des Spiels enthält die Vollversion, den ersten und zweiten Season Pass und das spezielle Event-Farbset aus der Digital Deluxe Edition.
Eine Early-Access-Demo für das Spiel, exklusiv für PlayStation 4 und PlayStation 5, wurde am 16. Juni 2022 für die Öffentlichkeit veröffentlicht und war bis zum 22. Juni 2022 spielbar. Die einzigen spielbaren Charaktere in der Demo waren Jonathan, Jotaro, DIO und Jolyne. Der Online-Modus und der Übungsmodus waren die einzigen beiden spielbaren Modi. [2] Eine neue Demo mit Jotaro, Jolyne, Ermes Costello und Foo Fighters war vom 1. bis 4. Juli 2022 exklusiv auf der Anime Expo 2022 zu sehen. Es wurde eine neue Bühne namens Everglades vorgestellt, die die Farm des Green Dolphin Street Gefängnisses darstellt. Die Demo war nur gegen CPU spielbar, es war kein Multiplayer verfügbar.
Eine weitere Demo war auf der EVO 2022 verfügbar, die die Modi Versus und Practice umfasste. Zu den spielbaren Charakteren gehörten Jonathan, Joseph, Jotaro, Josuke (4), Giorno, Jolyne, Johnny, Josuke (8), Wamuu, Iggy, Shigechi, Diavolo, Foo Fighters, Gyro und Ikuro Hashizawa. Bei der Veranstaltung mit der Demo fanden zwei Turniere statt, bei denen der erste Platz eine PlayStation 5 und die exklusive Jolyne-Figur erhielt, die in der Collector's Edition des Spiels enthalten ist. Auch die Plätze zwei und drei bekamen die Figur. [3] [4]
Derzeit ist eine Demo für die Vollversion des Spiels verfügbar, die wie die EVO 2022-Demo nur die Versus- und Übungsmodi (zusätzlich zu den Optionen) enthält. Im Gegensatz zur EVO 2022-Demo gibt es nur 5 spielbare Charaktere, nämlich Joseph, Jotaro, Jolyne, DIO und Yoshikage Kira. Zu den weiteren Einschränkungen gehören das Fehlen des Anpassungsmodus, der Phasenauswahl, spezieller Outfits und Gold. Darüber hinaus sind Speicherdaten aus der Demoversion nicht auf die Vollversion des Spiels übertragbar Version.
Gameplay
Das Gameplay von All-Star Battle R basiert auf dem 2,5D-Kampfspielstil von All-Star Battle . Mechaniken wie Easy Beat , Stylish Evade , Heat Heart Attack und Rush Mode kehren in diesem Spiel mit leichten Unterschieden zurück. [5]
Eine zusätzliche Spielmechanik ermöglicht es den Spielern, während eines Spiels einen zweiten Charakter zu beschwören, der es ihnen ermöglicht, längere Kombos aneinanderzureihen, Fallen zu stellen oder Fernangriffe als Angriffshilfe einzusetzen. Assist-Charaktere können auch verwendet werden, um die Kombo eines Gegners mit einem Umkehr-Assist zu brechen, obwohl dies eine längere Abklingzeit bewirkt (angezeigt daran, dass das Symbol des Assist-Charakters rot gefärbt ist). Die Lichter unter dem Symbol eines Unterstützungscharakters zeigen an, wie oft er noch kann innerhalb der Runde verwendet werden, wobei die maximale Anzahl der Lichter je nach Charakter unterschiedlich ist. Jeder Charakter verfügt über einen einzigartigen Unterstützungsangriff, der in einen von mehreren Typen fällt, was eine neue Strategieebene bei der Auswahl der Charaktere schafft.
Zusätzlich zum Unterstützungsangriff wurde eine weitere Spielmechanik namens "Stilvolles Ausweichen" hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, ein stilvolles Ausweichen zu puffern, bis es durch einen Angriff ausgelöst wird (ähnlich wie bei den Konterbewegungen vieler Charaktere). Dies ermöglicht es den Spielern, eine Lücke für einen Gegenangriff zu schaffen, aber die Abhängigkeit des Zuges von der Vorhersage des gegnerischen Angriffs und die Bewegungsunfähigkeit des Charakters, der ihn ausführt, sind als Nachteile.
Abgesehen von der neuen Spielmechanik wurden im Vergleich zum ursprünglichen All-Star Battle eine Reihe anderer Elemente optimiert:
- Verbesserte Framerate: Die Framerate des Spiels wurde verdoppelt und läuft nun sowohl auf Konsolen als auch auf PC mit 60 FPS, wobei die mit Ausnahme der Switch-Version, die immer noch auf 30 FPS festgelegt ist.
- Verbesserte Spielgeschwindigkeit: Die Zeit, die für einen Angriff benötigt wird, wurde verringert, was zu schnelleren Kämpfen als im Originalspiel führt.
- Hinzugefügte Hitstops: Hitstop ist ein Begriff aus einem Kampfspiel: Wenn du den Gegner triffst, erstarren beide Parteien kurzzeitig, was die Kraft des Aufpralls unterstreicht. Angriffe und Wachen implementieren jetzt diese Funktion, wodurch sich das Spiel flüssiger und taktischer anfühlt als das ursprüngliche All-Star-Battle .
- Eingabepuffer hinzugefügt: Die Anzahl der verfügbaren Eingabe-Frames vor der nächsten Aktion wurde gelockert. Somit können Spieler nun leichter als zuvor Angriffe verketten.
- Sprintsprünge hinzugefügt: Der Spieler kann springen, während er sprintet, wodurch er in einer niedrigeren Höhe als bei einem normalen Sprung springen kann.
- Verbesserte Bewegungsgeschwindigkeit: Alle Die Laufgeschwindigkeit der Charaktere wurde erhöht. Die Animationen wurden jedoch nicht beschleunigt, was dazu führt, dass die Charaktere beim Gehen über den Boden zu rutschen scheinen. Das Ausmaß dieser grafischen Kuriosität variiert je nach Charakter.
- Vereinfachte Bewegungsbefehle: Zwischenbefehle (wie z.B. in ↘ ↓→↘) können nun weggelassen werden, was die Aktivierung von Fertigkeiten erleichtert.
- Angriffsanpassungen: Das Verhalten und die Kraft einiger Techniken wurden angepasst. Bemerkenswert ist, dass sich die Kraft- und Herz-Hitzeanzeige-Kosten der Großen Hitzeattacke eines Charakters jetzt abhängig von der Anzahl der angesammelten Messgeräte ändern: Zwei Balken gewähren 100 % Kraft, 2,5 Balken gewähren 120 % Kraft und 3 Balken gewähren 150 % Kraft.
- Kostenerhöhung für Welligkeitsattacken: Mit Ausnahme von Attacken, die die Herzhitzeanzeige entleeren, wurden die Kosten von Wellenattacken allgemein auf einen halben Balken der Herzwärmeanzeige erhöht, wodurch Charaktere gezwungen werden, die Nutze den Ripple-Stil, um vorsichtiger mit ihrer Herzwärme umzugehen.
Nachdem wir das Feedback aus der Early-Access-Demo-Umfrage erhalten hatten, wurden weitere Funktionen angepasst: [6]
- Anpassung der Kamera-Shift-Verspottung: Eine vollständige Kamera-Shift-Verspottung kann jetzt nur noch einmal pro Match ausgeführt werden, und alle nachfolgenden Versuche aktivieren eine normale, kosmetische Verspottung. Auf der anderen Seite wurde die Menge der erschöpften Herz-Wärmeanzeige von einem Zehntel eines Balkens der Herz-Wärmeanzeige auf einen ganzen Balken erhöht.
- Aufteilung der Kosten für Unterstützungstypen: Sturm-Assists und Umkehr-Assists haben jetzt individuelle Abklingzeiten und die Anzahl der Einsätze pro Runde. Angriffs-Assists werden durch kreisförmige rosa Knoten dargestellt, während Umkehr-Assists durch rautenförmige blaue Knoten dargestellt werden.
- Überarbeitung des Übungsmodus: Der Übungsmodus bietet jetzt eine Vielzahl neuer Optionen. Spieler können jetzt schnell zurücksetzen, indem sie gleichzeitig die Pause- und Spott-Tasten drücken, die Startpositionen der Runde ändern und sogar Aktionen aufzeichnen, die der Spieler 2/computergesteuerte Feind ausführen soll.
Mit dem Update auf Version 2.0 des Spiels am 11. Juni 2023 wurde dem Online-Modus des Spiels eine Standby-Übungsoption hinzugefügt, die es den Spielern ermöglicht, ihre Fähigkeiten im Übungsmodus zu verbessern, während sie nach Online-Gegnern suchen. Wenn der Spieler einen Gegner gefunden hat, kann er ein Match direkt aus dem Standby-Training annehmen oder ablehnen. Diese Bestätigungsaufforderung kann vom Spieler deaktiviert werden, wenn er automatisch Herausforderer akzeptieren möchte. [7]
Ästhetische Änderungen
Plattformübergreifendes Spielen
Das Spiel unterstützt kein Crossplay zwischen verschiedenen Plattformen. [9] Spieler auf PlayStation 4 und PlayStation 5 können jedoch gegeneinander antreten. Xbox-Serie X/S und Xbox One werden auch gegeneinander spielen können.
Die Nintendo Switch-Version kann auch offline im Mehrspielermodus über lokale Kommunikation gespielt werden, indem eine drahtlose Verbindung mit einer anderen Nintendo Switch hergestellt wird. Es ist nicht möglich, mit den Joy-Cons seitwärts zu spielen, daher benötigt jeder Spieler seinen eigenen Satz Joy-Cons.
Herunterladbare Inhalte
Derzeit sind sieben kostenpflichtige DLC-Charaktere für All-Star Battle R in zwei separaten Season Passes geplant. Der erste kostenpflichtige DLC-Charakter, Risotto Nero, wurde am 27. Oktober 2022 veröffentlicht. [ein] Der zweite DLC-Charakter, Rudol von Stroheim, folgte am 2. Februar 2023. [b] Der dritte DLC-Charakter, Keicho Nijimura, wurde am 24. März 2023 veröffentlicht. [c] Der letzte DLC-Charakter, Parallel World Diego, wurde am 16. Juni 2023 veröffentlicht. [d] Neben der Veröffentlichung von Der Charakter-Trailer von Parallel World Diego war die Ankündigung eines zweiten Season Pass mit drei zusätzlichen DLC-Charakteren und einem weiteren Pass-exklusiven Kostüm. Der erste DLC-Charakter des zweiten Durchgangs und der fünfte insgesamt, Leone Abbacchio, wurde am 1. September 2023 veröffentlicht. [e] Der zweite DLC-Charakter des zweiten Durchgangs und der sechste insgesamt, Yuya Fungami, wurde am 6. Oktober 2023 enthüllt und am 20. Oktober 2023 veröffentlicht. [f] Der letzte verbleibende DLC-Charakter im zweiten Pass ist Wonder of U, der am 17. November 2023 informell über den Nintendo eShop enthüllt und später am 21. November 2023 offiziell angekündigt wurde. Wonder of U wurde am 8. Dezember 2023 veröffentlicht. [g]
Weather Report und Enrico Pucci (Final), eine separate Version von Enrico Pucci, die die Verwendung der Ständer C-MOON und Made in Heaven beinhaltet, wurden am 25. November 2022 angekündigt neben der Bühne des Kennedy Space Center aus dem originalen All-Star Battle . Alle drei wurden im Rahmen eines kostenlosen Updates am 1. Dezember 2022 veröffentlicht. [10] Eine Version von Pucci, die dem Originalspiel näher kommt, war bereits im August 2022, vor der Veröffentlichung des Spiels, angekündigt worden. [11]
Jeder Season Pass gewährt zwei Tage vor der Veröffentlichung frühen Zugriff auf die Charaktere innerhalb des Passes. Der erste Season Pass enthält außerdem zwei exklusive alternative Outfits ("Rohan Kishibe First Appearance Costume" und "Muhammad Avdol's Father? Kostüm"), während das zweite ein weiteres exklusives alternatives Outfit enthält ("Giorno Giovanna Haruno Shiobana Kostüm"). Die Digital Deluxe Edition enthält den ersten Season Pass sowie ein zusätzliches Set an "The Animation Special Event"-Kostümen für Jonathan, Joseph, Jotaro, Josuke und Giorno, die auf den weißen Outfit-Designs basieren während des JOESTAR The Inherited Soul-Events 2021. Die Ultimate Edition enthält alles aus der Digital Deluxe Edition zusammen mit dem zweiten Season Pass. Vorbesteller einer beliebigen Version des Spiels erhielten außerdem ein Bonus-Kostüm Green Dolphin Street State Prison Jacket für Jolyne, das später zum Kauf angeboten wurde.